首先我们来解析下剑侠世界的攻击构成数据,以免大众看不懂: 剑侠世界的攻击由3部分构成(所有数据默认值为0):1,自身属性:潜能+20级技能五行点数+20技能补充%2,技能攻击:当前行使的自动攻击技能3,武器的攻击:武器的最大最小攻击+武器补充普%+武器五行点数这三部分攻击是张开盘算推算的,每次盘算推算结尾取整数(注意不是四舍五入),然后三项相加取和。(注:以下气力或内功都用潜能取代) 公式为:自身属性=(潜能*20技能补充普% + 20绍兴合唱节官网技能五行蹧蹋点数 + 潜能)*施展阐发来源武器攻击=(潜能*武器补充普% + 武器平淡蹧蹋 + 武器五行攻击点数)*施展阐发来源技能攻击=(潜能*技能补充普% + 技能五行蹧蹋点数)*(1+ 受到加成%) 总攻击=自身属性+武器攻击+技能攻击 良多人由于不明白攻击怎么盘算推算,是以在武器的抉择上总是一味的以为有普比和五行攻击的武器才是好武器,也往往争吵究竟是普比高好还是攻击点数高好的问题,特殊是当前出了悍贼武器,良多人感触悍贼出品的就必然是垃圾,原来不然!这个公式明白的通知我们,火器上的普比与自身属性、技能攻打没有任何关连,只和潜能的加点有关连,那么我们做一系列简单的解析: 1、倘若一个剑武当气力为500,拿80的76%产物,初始普比47%,五行点数320(很差的手工火器了),行使三环套月20级施展阐发基础攻打力25%,那么他的火器攻打就是:(500X47%+140+320)X25%=173.75(取整)这个火器加强到6,此时的普比为107%,五行点数920,那么他的火器攻打就是:(500X107%+140+920)X25%=398.75(取整)我们拿一个悍贼出品的垃圾火器来做比较,倘若这个火器没有五行攻打点数,只有普比,暗属性上是抗性和加情况时间,那么要若干好多普比才相等于上面这个垃圾手工火器的攻打呢?即:(500Xx%+140+0)X25%=173X=(173/25%—140)/500X=110将此数据带入加强6的公式:加强6往后普比为170%(500X170%+140+0)X25%=247 2、我们再做一个倘若,此火器普比比手工火器多30%,五行点数要若干好多才和手工火器一样呢?即(500X77%+140+X)X25%=173X=173/25%—140—(500X77%)X=167将此数据带入加强6的公式:加强6往后普比为137%,五行攻打点数667(500X137%+140+667)X25%=373 3、继续做倘若,此火器普比比手工火器低30%,五行点数直接升级到高一档次火器抵达500,那么这个火器的攻打力又怎样呢?(500X17%+140+500)X25%=181.25带入加强6公式:加强6往后普比为77%,五行攻打点数为1150(500X77%+140+1150)X25%=418.75 上述倘若剖明,攻打点数强横的火器就算普比低也能取得更好属性,那么究竟是不是云云呢?我们倘若该剑武气力右迁到600再做一次算计:A、初始手工火器(600X47%+140+320)X25%=185.5悍贼火器(600X17%+140+500)X25%=185.5 B、加强6手工合唱比赛官网火器(600X107%+140+920)X25%=425.5悍贼火器(600X77%+140+1150)X25%=438 通过上述算计,本人做出以下结论:1、没有暗属性攻打点数的火器不值得推荐行使,加强越高,攻打耗损越大。2、暗属性攻打借使带有增加情况时间的属性,同时也带有必然攻打点数,云云的火器耗损的攻打相对较小,因为火器攻打只是总攻打的一个部门,因而总体上耗损的攻打点及其微弱,但同时不妨取得分外的情况,借使你弄不到BB火器,云云的悍贼火器是不妨思虑的,但也需要综合评估,看看有没有另外如掷中、攻速等环节属性。3、算计证实了最环节的一个结论是,普比没有五行攻打点数紧急,这一直今后都是个误区,良多人都认为普比越高越好,五行攻打点少一些也无所谓,究竟说明凑巧相背,普比比手工垃圾低30%增幅的悍贼火器,攻打凑巧更高。私人感到这一点出格紧急,因为当前良多悍贼火器比手工火器的普比并不会少于30%,但暗属性上的攻打点却出格强横,另外对采纳的手工和BB火器来说也很有指点意义,那就是选取一个普比低攻打点高的火器比选取普比高攻打点低的火器能取得更好的利润。 ……………………………………万恶的瓜分线………………………………… 方才有同伙对这个结论建议猜忌,说有没有可能普比加成比攻打点加成多的时刻呢?也就是有没有可能普比特别加倍紧急?我感到这个题目很典范榜样,怪异做个增加声明: 这个可能性在当前来说是没有的,为什么呢?普比和攻打点要抵达一概就会有个平衡点,就是经由过程普比加成后与攻打点递增后的数字要一样,我举个例子:一把不错的黄金火器,比如普比70%,攻打点700,那么这两个数字要相等,就必需为人物潜能点为1000,火器加强3,即: 1000X(70%+10%+10%+10%)=700+100+100+100 那么今朝人物要多少级?呵呵,遵循64分来说,很可骇了哈~~~~~且不说级别,就说连续再深化到4,此时普比为110%,也即是1100点,而攻打点却加成150点,即1150,多增加了50点,攻打点就再次比普比增加的攻打要多了。因此上面的结论势必是正确的。 (转载请注明出处:http://www.ncxbj.com/jjbisai/20120110/2396.html) |